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 Betreff des Beitrags: CS-video
BeitragVerfasst: Donnerstag 17. Mai 2007, 13:32 
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Hallo


ich möchte gerne ein cs video mahcen, mit welchem programm geht das am besten? fraps funktioniert irgendwie nicht, da habe ich zwei versionen von. bei dem laggt es dann total(am pc liegt es nicht der ist ziemlich gut) beim spielem und bei dem andern speichert es nicht die videos! #

mit welchem programm macht man das am besten?

MFG

danke schon mal!


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BeitragVerfasst: Donnerstag 17. Mai 2007, 21:27 
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machs doch über die console... gib ein:

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--> Das ist der Start

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--> Das ist das Anhalten deiner Demo

play DeinName
--> Das Abspielen deiner Demo

MfG
just_got_pwned

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BeitragVerfasst: Freitag 18. Mai 2007, 07:46 
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also ich würde sagen Probiere es mal mit Gamecam damit habe ich es auch gemacht und ist gut. Nur die Videos haben eine Große MB zahl muss sie eben noch kobnvertiren dann wird das schon.

MFG Gressu


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BeitragVerfasst: Samstag 19. Mai 2007, 21:34 
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wenns laggt kann sein das du bei fraps eine kleine fps zahl eingestellt hast..deswegen wird dann das game auf die fps von fraps angepasst..

ansonsten würd ichs auch so machen
just_got_pwned hat geschrieben:
machs doch über die console... gib ein:

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mfg co
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BeitragVerfasst: Sonntag 20. Mai 2007, 12:53 
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Fraps ist viel besser als GameCam.
Stell einfach eine höhere FPS-Zahl ein.

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BeitragVerfasst: Dienstag 22. Mai 2007, 15:23 
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um die bestmögliche Bildqualität zu erzielen musst du wiefolgt vorgehen:

starte eine beliebige demo mit "viewdemo" oder "playdemo", wenn du dann an
der stelle bist ab der du aufnehmen willst schreibst du folgendes in die console:

startmovie name fps

Damit startetst du während des Betrachtens einer Demo den Capturing-Vorgang (also das Aufnehmen) . Dabei wird aber nicht ein fertiges Movie erstellt sondern nur eine Folge von bmp´s (Bilddateien), die schnell hintereinander abgespielt ein Video ergeben. Die fps geben an wie viele Bilder / Sekunde gespeichert werden sollen, die Zahl der fps sollte so hoch wie nötig aber so genring wie möglich sein dar man bei slowmotions mit z.B. nur gecapturten fps ein laggen bzw stottern des Bildes bemerkt. Persönlich kann ich ein aufnehmen mit 200fps bestens empfehlen.

wenn dann die Aufnahme gestoppt werden soll gibst du einfach in die console "endmovie" ein (natürlich ohne die " :) ) .

dann brauchst du ein Programm welches bmp zu avi video files umwandelt, z.b. BMP2AVI welches kostenlos im web verfügbar ist. dann einfach den BMP Ordner angeben, die rendering optionen nach belieben einstellen (codec ,fps zahl usw) und die bilder zu einer AVI umwandeln.

das is zwar nich so einfach wie fraps bietet allerdings eine glasklare Qualität und frisst auch nich so viel Hardware .

ich hoffe ich konnte helfen, falls es Probleme gibt kannst du mich gern im icq anschreiben (192 139 170) , ich bastle schon seit vielen Jahren an cs Videos rum :).


mfg


//edit:

wichtig ! nur wenn du viel festplattenplatz hast !

denn jede bmp datei ist (je nach Auflösung) zwischen 2 und 4 mb groß was bei einer hohen fps Zahl (z.b. 100) 200-400 mb / Sekunde ausmacht !

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Mein System =) :

CPU : AMD x2 6000+ AM2
Graka : 2x Gainward HD4870
Mainboard: Asus P6T Deluxe
Ram : 4x 2GB Corsair XMS DDR II
HDD : 2x 1TB (samsung) 3x 500 + 2x 500GB extern


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BeitragVerfasst: Dienstag 22. Mai 2007, 16:23 
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Oder du kannst ein programm nutzen, welches einen lossless Video Codec verwendet. Programme wie Camstudio bieten solche Codecs. Allerdings braucht man dafür auch eine recht gute CPU und auch viel Platz, allerdings lange nicht soviel wie bei der Mitmap Variante.

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BeitragVerfasst: Mittwoch 23. Mai 2007, 21:03 
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@baer_86

Meinst du nicht 30 FPS reichen?? Außer bei Slowmotions natürlich...

Das menschliche Auge sieht bereits ab 24,95 Bildern pro Sekunde flüssig :)

mY_dooM


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BeitragVerfasst: Donnerstag 24. Mai 2007, 15:06 
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mir ist schon kla wie viele fps das menschliche auge wahrnehmen kann aber:

30 fps beim rendern reichen, 30 fps beim capturen dagegen nicht :) das fertige video kannst du mit 25- 30 fps rendern das macht kaum bzw keinen unterschied, wenn du allerdings mit 30 statt mit 100 oder 200 fps aufnimmst merkt man einen erheblichen unterschied zwar sind beide videos ruckelfrei aber im direkten vergleich scheint das 30 fps video "langsamer" zu laufen.

leicht kann mans bei aufwendigen 3d spielen sehen. z.b. bei need for speed carbon etc , mit 30 fps läuft es zwar ruckelfrei aber irgendwie nicht so schön wie mit 60,100 oder 150 fps (also wenn man spielt :) nur ma so als vergleich) .

mfg

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BeitragVerfasst: Donnerstag 24. Mai 2007, 19:26 
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rottenschock hat geschrieben:
Oder du kannst ein programm nutzen, welches einen lossless Video Codec verwendet. Programme wie Camstudio bieten solche Codecs. Allerdings braucht man dafür auch eine recht gute CPU und auch viel Platz, allerdings lange nicht soviel wie bei der Mitmap Variante.

Camstudio hatte ich mal, hab damit Carbon aufgenommen, leider war meine CPU zu schwach, hat also leicht geruckelt und das Video (4 min) war 200mb groß

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